Wordpress主题:二〇一九,Ghost版

之前用的主题 Attila 自22年6月修改完成后用到现在也差不多一年了,不可否认Attila是个非常好的主题,而且在使用期间我还陆陆续续做了很多喜欢的功能集成,如:豆瓣、TOC、友链。 前端时间看到 imzm.im 的Wordpress主题 二〇一九,初见的第一眼感觉很舒服。虽然只是Wordpr…

Ghost博客实现豆瓣观影清单

早期实现 豆瓣观影清单、书架的功能之前也做过,当时用过好几个方案 1. 当时找的一个教程,不过不记得出处了,不过我写了一篇日志记录这个事情,里面记录了实现过程,原理其实很现在这个类似 2. 另外一个是当时一个叫mufeng还是布克牧为的大佬搞了一个douban的数据站,可以缓存你豆瓣的观影数…

Ghost利用CSS选择器实现归档按月分组

JavaScript方案 关于Ghost如何实现文章归档页面我之前有在关于页面的BLogs部分有提到过如何用JavaScript脚本来实现。 2016 年 & 丙申年 12 月 18 日 优化了文章归档页的实现,之前 xknow 写的 js 感觉略微繁琐,这次改用之前发现的 jquery 选择器…

开源主题Attila优化

Attila是一款优秀简洁的开源单栏Ghost主题,虽然这款主题有中文汉化,但是作者并未针对中文做出相应的优化,而且搜索功能无法正常使用中文进行搜索。‌‌ 针对这个问题我数星期前提交过一个Issue,作者虽然也有回应,并询问了我有没有实现方式,我也做出了回应,但是一直没有做出更新和优化。后来秉承着…

中文排版优化

🎈 起因 我以前写文章从来没有注意过中英文混排的问题,也没有习惯在打英文或者一些特殊符号之前加上一个空格。期间博客圈的博友们也曾经讨论过这方面的问题,但是一直没太上心。 直到我偶然看到了https://sivan.github.io/heti/ 这个项目,并通过延伸大概了解了https://w…

搭建属于你自己的flomo应用:Memos

之前有讲过在使用trilium作为自己的主力笔记软件使用,不过trilium的手机端不太好使,有时候一些碎片化的想法或者片段或者其他一些东西希望能通过手机快速记录,显然trilium暂时达不到这个要求。 碎片化记录工具之前其实有接触过——flomo,最近挺火的一个工具,博客圈的群里也有不少人在使用…

RESTful API 设计指南

最近在重新起草以前做的一个晒单系统,考虑到要在手机上使用所以使用的是node.js+uniapp。最近在学这些东西才发现自己十年前学的c#的mvc之类的已经很过失了。在学习的过程中接触到“前后端分离”这个关键字,是现在程序端架构的一种流行趋势,找了很多文章写的都不太清晰,直到看到下面这篇,所以转载一…

完善主题

keima这个主题官方版本已经更新过好几轮了,我这个是之前依然给的,版本很老了,像是搜索、标签集这些功能都没有。 ‌‌ 之前有厚着脸皮找其他买过这个主题的博主要过源文件,不过估计都忙没回复我消息,索性自己去keima的demo站扒拉了一下把搜索、标签集这两个功能完善了。另外还把主题架构更新成和最新…

Godot游戏引擎学习 课外学习:新场景 3

今天继续完成之前指定的任务,基本上算是全部完成了 今天完成了所有机关部分,分别为顶部尖刺,上下飞轮,弹簧垫。 其实所有的机关我应该做个父类的,自己偷懒了,没有去实践父脚本这个东西。不过好在也算是全部实现了,基本上没啥问题了。 顶部尖刺 利用Area2D场景来做碰撞检测,因为尖…

无聊实现了个好玩的东西

最近总店隔壁的竞争对手的喇叭经常叫唤说给顾客优惠了多少钱之类的,他们那个收银软件和我们用的是同一家公司的,这个叫唤的程序据我跟软件公司的人了解性能很低而且经常读不出来,算是比较鸡肋的功能,他们基本上不安装。 不过我之前也问过他们有没有其他方案,他们说暂时没有。 恰好我最近不是换了评论系统twik…

Godot游戏引擎学习 第二课

Camera2D 现在游戏的大概样子已经出来了,但是画面是固定的,虽然人物可以走到画面之外,但是镜头不会跟着移动。 其实所有几乎所有游戏里都有相机一说,像以前读书的时候很喜欢玩的CS和最近大火的吃鸡PUBG,活着的时候是第一人称只能看到自己人物应该看到的画面,但是死后却可以看队友的视角或者自由移…

Godot游戏引擎学习 杂项:配置VSCode编码环境

昨天在使用Godot做开发的时候发现Godot原生编码环境对于代码提示、字段补全等功能经常时令时不灵,而且提示机制很迷,经常出现打完后不提示或者提示错误的情况,极度的不智能。 好在Godot官方支持第三方编辑的开发和调试,这方面微软作为IDE界的老大哥可以说是顶尖的存在了吧,以前学习C#的时候V…

Godot游戏引擎学习 第一课

因为最近在B站都喜欢看一些独立游戏开发的视频,导致大数据知道我的喜好一直给我推相关视频,经常能刷到一些游戏开发者的开发录像和直播。那段时间经常看Carotaa666 的直播,那几天几乎每天晚上都会上去看下他的进度。当时还问过他那个是什么引擎,因为直播间人少他每次也都和我做了互动。 看了一段时间后知…

Sketchup现学现用

因为前段时间的连绵小雨、大雨、雷阵雨,感觉到现在开始今天的夏天才初露端倪。 天气缘故,上街的人要少过平时好多,所以最近准备把一个开业六年的老店重新装修一番。因为招牌和一些重要位置有所改动,所以想先看看装修出来的效果如何,所以免不了要做效果图,为了省钱这次打算自己动手——因为本身也对这个比较感兴趣。…