Sketchup现学现用

Sketchup现学现用

04 八月 2019 设计 流水账

因为前段时间的连绵小雨、大雨、雷阵雨,感觉到现在开始今天的夏天才初露端倪。

天气缘故,上街的人要少过平时好多,所以最近准备把一个开业六年的老店重新装修一番。因为招牌和一些重要位置有所改动,所以想先看看装修出来的效果如何,所以免不了要做效果图,为了省钱这次打算自己动手——因为本身也对这个比较感兴趣。

3dmax之前学过,不过感觉有点复杂,我并不追求完美细节,大概体现布局在灯光下的表现即可,所以这次选择了Sketchup

之前稍微用过几次Sketchup,不过始终没找到入门方法,感觉使用起来怪怪的。这次在B站找不少视频,最后这个用Sketchup画一套房子详细教程 的案例给了我很深的启发,从如何搭框架,如何利用工具搭建自己想要的组件。我学东西喜欢先看一个完整的目标用途案例——因为可以马上用到你的项目上,如果发现一些细节问题再单独去网上搜索。毕竟只是需要出个效果,并不是拿这个去找工作。

要装修的门店开业已经有六七年了,现在问题很多。比如:招牌灯虽然修过几次,但是晚上依旧不是很亮、门口左右凉快玻璃很遮挡光线、店内灯光不够亮等等。来现场勘验的师傅也说是该装修了,其他老板的药店都是四年左右就装修一下,我这还算久的了...

第一步是勘验现场和师傅沟通更改意见,自己画了个很简单的尺寸图(后来发现好多数据都没量准确,很不合格)。首先顶想要拉高30-50公分,换成格子状的石膏板顶,灯管增加到每隔一米一列。招牌是肯定要换的,不过打算用喷绘布蒙上,内部搞上灯管做成内发光的,简单便宜。门口左右两块玻璃准备卸掉。货架还再考虑换不换。

有了尺寸和大概方向就开始折腾了,上面的那个视频里提到的卷尺工具真的超级好用,解决我好多问题。花了一天的时间画好了几乎所有的模型, 因为要渲染还单独看了些vray的资料,不过材质光线什么的完全不懂,只渲染出了几张默认配置下的图,很假,但是感觉还是可以具备参考价值的。

平面 
鸟瞰图 
正面 
门口 
店内 

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